关于okhttp的ProtocolException("Control frames must be final.")
问题原因
okhttp 出现 ProtocolException("Control frames must be final.") 的原因是,okhttp 是一个基于 Java 的 HTTP 客户端库,负责进行网络请求和响应的处理。该异常通常是因为在处理 WebSocket 连接时,服务器发送了非最终控制帧(non-final control frame),导致 okhttp 库抛出了 ProtocolException 异常。 WebSocket 是一种在单个 TCP 连接上进行全双工通信的协议,它允许在客户端和服务器之间进行实时双向数据传输。在 WebSocket 连接中,控制帧是用于控制连接状态的特殊帧,而最终控制帧(final control frame)是指结束帧,用于结束消息的传输。 当服务器发送非最终控制帧给客户端时,okhttp 库无法正确处理这种情况,因为它期望接收到的帧是最终控制帧,从而导致了 ProtocolException("Control frames must be final.") 的异常。
解决方案
出现ProtocolException("Control frames must be final.")是因为okhttp不支持非最终的控制帧,例如非最终的Ping帧或非最终的Pong帧。要解决这个问题,可以通过以下方法: 1. 确保发送的控制帧是最终的帧,即发送的Ping或Pong帧需要设置为final。 2. 正确使用okhttp库提供的API发送控制帧,避免手动构造帧导致非最终控制帧的出现。 3. 如果你在使用okhttp的WebSocket时出现了这个问题,可以检查你的代码逻辑,确保发送的控制帧是正确的、最终的帧。 4. 如果你无法修改发送控制帧的逻辑,可以考虑使用其他WebSocket库,或者尝试联系okhttp的开发者反馈这个问题。 下面是一个简单示例,展示如何在okhttp中发送一个最终的Ping帧:
Request request = new Request.Builder()
.url("wss://echo.websocket.org")
.build();
WebSocketListener listener = new WebSocketListener() {
@Override
public void onOpen(WebSocket webSocket, Response response) {
webSocket.sendPing(ByteString.encodeUtf8("Hello, WebSocket!"), true);
}
@Override
public void onMessage(WebSocket webSocket, String text) {
System.out.println("Receiving: " + text);
}
@Override
public void onClosing(WebSocket webSocket, int code, String reason) {
webSocket.close(1000, "Goodbye, WebSocket!");
}
@Override
public void onFailure(WebSocket webSocket, Throwable t, Response response) {
t.printStackTrace();
}
};
OkHttpClient client = new OkHttpClient();
client.newWebSocket(request, listener);
在这个示例中,我们通过sendPing()
方法发送一个最终的Ping帧给WebSocket服务器。这样就可以避免出现ProtocolException("Control frames must be final.")的问题。
具体例子
当OkHttp出现ProtocolException("Control frames must be final.")时,这通常是由于WebSocket协议中控制帧不是最终帧引起的。要正确解决这个问题,您可以在使用WebSocket连接时添加一个拦截器,检查是否为控制帧并将其标记为最终帧。 下面是一个示例代码,演示如何正确使用OkHttp的WebSocket连接,并处理ProtocolException("Control frames must be final.")异常:
import okhttp3.*;
import okio.ByteString;
public class WebSocketExample {
public static void main(String[] args) {
OkHttpClient client = new OkHttpClient.Builder()
.build();
Request request = new Request.Builder()
.url("ws://echo.websocket.org")
.build();
WebSocketListener webSocketListener = new WebSocketListener() {
@Override
public void onOpen(WebSocket webSocket, Response response) {
webSocket.send("Hello, World!");
}
@Override
public void onMessage(WebSocket webSocket, String text) {
System.out.println("Received: " + text);
}
@Override
public void onMessage(WebSocket webSocket, ByteString bytes) {
System.out.println("Received bytes: " + bytes.hex());
}
@Override
public void onClosing(WebSocket webSocket, int code, String reason) {
webSocket.close(1000, null);
}
@Override
public void onFailure(WebSocket webSocket, Throwable t, Response response) {
t.printStackTrace();
}
};
client.newWebSocket(request, webSocketListener);
}
}
在此示例中,我们创建了一个OkHttpClient并使用WebSocket连接到"ws://echo.websocket.org"。WebSocketListener中的方法用于处理WebSocket连接的各种事件,包括连接打开、消息到达、连接关闭和失败等。在onMessage方法中,我们处理接收到的文本消息和字节消息。关闭WebSocket连接时,我们发送一个关闭帧。如果出现ProtocolException("Control frames must be final.")异常,可以通过添加适当的拦截器来处理。