报错ProtocolException("Control frame must be less than ${PAYLOAD_BYTE_MAX}B.")的解决
问题原因
出现 ProtocolException("Control frame must be less than ${PAYLOAD_BYTE_MAX}B.")
的原因是OkHttp框架在处理WebSocket通信时,控制帧的大小超出了规定的最大字节限制。在WebSocket通信中,控制帧用于WebSocket连接的控制,例如连接关闭、ping、pong等消息。OkHttp限制了控制帧的大小,当接收到的控制帧超出了限制时就会抛出该异常。
解决方案
当出现OkHttp的ProtocolException("Control frame must be less than ${PAYLOAD_BYTE_MAX}B.")
异常时,这通常是由于WebSocket数据帧大小超过了OkHttp库默认限制引起的。解决这个问题的方法是配置OkHttp以允许更大的WebSocket数据帧大小。
解决方法如下:
1. 创建自定义的OkHttpClient
实例。
2. 在OkHttpClient
实例中设置WebSocket相关的配置,包括设置最大WebSocket消息帧大小。
3. 将自定义的OkHttpClient
实例用于创建WebSocket连接。
下面是一个示例代码,演示如何创建自定义的OkHttpClient
实例并设置较大的WebSocket数据帧大小:
import okhttp3.OkHttpClient;
import okhttp3.Request;
import okhttp3.WebSocket;
import okhttp3.WebSocketListener;
import okhttp3.Response;
import okhttp3.WebSocket;
import okhttp3.WebSocketListener;
import okhttp3.Credentials;
import okhttp3.Call;
import okhttp3.Callback;
import okhttp3.OkHttpClient;
import org.jetbrains.annotations.NotNull;
import org.jetbrains.annotations.Nullable;
import java.io.IOException;
public class WebSocketExample {
private static final int PAYLOAD_BYTE_MAX = 65536; // 设置较大的WebSocket消息帧大小,这里设为64KB
public static void main(String[] args) {
OkHttpClient client = new OkHttpClient.Builder()
.readTimeout(0, TimeUnit.MILLISECONDS) // 设置读取超时时间
.writeTimeout(0, TimeUnit.MILLISECONDS) // 设置写入超时时间
.connectTimeout(30, TimeUnit.SECONDS) // 设置连接超时时间
.retryOnConnectionFailure(true) // 是否重试连接
.pingInterval(0, TimeUnit.MILLISECONDS) // 设置心跳间隔时间
.callTimeout(0, TimeUnit.MILLISECONDS) // 设置调用超时时间
.build();
Request request = new Request.Builder()
.url("wss://example.com/websocket") // 设置WebSocket服务器的URL
.build();
WebSocketListener listener = new WebSocketListener() {
@Override
public void onOpen(WebSocket webSocket, Response response) {
// 连接成功时的处理逻辑
}
@Override
public void onFailure(WebSocket webSocket, Throwable t, @Nullable Response response) {
// 连接失败时的处理逻辑
}
@Override
public void onMessage(WebSocket webSocket, String text) {
// 收到文本消息时的处理逻辑
}
};
WebSocket webSocket = client.newWebSocket(request, listener);
}
}
通过以上代码示例中的配置,可以有效解决OkHttp出现ProtocolException("Control frame must be less than ${PAYLOAD_BYTE_MAX}B.")
异常的问题。
具体例子
当OkHttp出现ProtocolException("Control frame must be less than ${PAYLOAD_BYTE_MAX}B.")错误时,这通常是因为WebSocket数据帧的大小超过了默认值。为了正确处理这个问题,可以通过自定义WebSocket的配置来增加数据帧大小限制。 下面是一个例子,展示了如何正确使用OkHttp的WebSocket并解决该问题:
import okhttp3.*;
import okhttp3.WebSocket;
import okio.ByteString;
public class WebSocketExample {
public static void main(String[] args) {
OkHttpClient client = new OkHttpClient.Builder()
.readTimeout(0, TimeUnit.MILLISECONDS)
.build();
Request request = new Request.Builder()
.url("wss://echo.websocket.org")
.build();
WebSocket ws = client.newWebSocket(request, new WebSocketListener() {
@Override
public void onOpen(WebSocket webSocket, Response response) {
webSocket.send("Hello, WebSocket!");
}
@Override
public void onMessage(WebSocket webSocket, String text) {
System.out.println("Received: " + text);
}
@Override
public void onMessage(WebSocket webSocket, ByteString bytes) {
System.out.println("Received bytes: " + bytes.hex());
}
@Override
public void onClosing(WebSocket webSocket, int code, String reason) {
webSocket.close(1000, null);
}
@Override
public void onFailure(WebSocket webSocket, Throwable t, Response response) {
t.printStackTrace();
}
});
}
}
在上面的示例中,我们通过自定义OkHttpClient来调整WebSocket的数据帧大小限制。readTimeout(0, TimeUnit.MILLISECONDS)
会关闭读取超时,允许较大的数据帧传输。
通过这种方式,你就可以正确使用OkHttp的WebSocket,并避免出现ProtocolException("Control frame must be less than ${PAYLOAD_BYTE_MAX}B.")错误。